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Composition d'un village au MA

Littérature, romans, BD, ... Sujets complémentaires :
Composition d'un village au MA
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MathieuN7 Ven 28 Déc, 2007 5:24 am           

            
Bonsoir !

Je suis en train d'écrire une histoire d'heroic-fantasy, et j'aimerai, dans la mesure du possible, fournir des détails qui soient un temps soit peu tangibles.

C'est pourquoi j'aimerai m'inspirer de détails de la période médiévale, car je pense que ces détails se rapprochent le plus de l'idée que je me fais de l'ambiance de mes village.

Bref, j'aimerai que vous me parliez des différents bâtiments que l'on pourrait trouver, au MA, dans un gros village (petite ville Very Happy )... Je sais, ma question est vague, mais je manque cruellement de repères !!!

J'espère que vous pourrez quand même me répondre...

En attendant je vous souhaites de bonnes fêtes de fin d'années !

D'avance, merci.
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Foulques Jeu 03 Jan, 2008 1:51 am           
Modérateur

            
Salut Mathieu,

Oui c'est trop vague comme ça. Le mieux c'est que tu liste ce que tu as déjà prévu et comment tu la vois en gros, cette petite ville.
Ensuite, quelles activités économiques prédominantes ? Situation géographique (mer, montagne,...) ? Nature des cultures environnantes ?Les métiers des protagonistes ?

Après on verra si ça nous inspire pour suggérer des idées, mais déjà en réfléchissant à ces questions tu auras toi-même fais du chemin pour préciser le cadre de ta fiction.

PS : c'est "un tant soit peu...", le temps n'y est pour rien dans l'affaire Wink

Pour la carotte, le lapin est la parfaite incarnation du Mal. [R. Sheckley]
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MathieuN7 Jeu 03 Jan, 2008 3:28 am           

            
Bonsoir !

Merci de m'avoir répondu: je n'y croyais plus !
Concernant les protagonistes, voici ce que j'ai prévu d'établir:

Ma famille principale comporte le père qui est charron, la fille qui est attirée par la chasse, qui se trouve un boulot comme chasseur dans l'équipe qui chasse pour amener la viande au boucher, et le fils qui est apprenti à la forge.

Dans les autres établissements dans le village, je pense mettre une taverne, pour le reste je n'ai pas vraiment d'idées !

On m'a dit qu'au MA, la viande se faisait rare. Mais je précise que j'ai envie d'inspirer mes villes et villages de ceux présents au MA, sans y être fidèle à 100%, la présence de viande en est un exemple.

J'avais également eu l'idée de faire intervenir un druide, un peu comme Panoramix, à savoir LA personne instruite du village, qui connait la nature etc.

De plus, j'ai du mal à me représenter la population présente: d'après mes descriptions plus haut, j'imagine que cela tire plutôt sur le village huppé du MA, quelle en est à peu près la taille niveau population ?

Merci pour vos réponses, et vraiment désolé si je suis complètement à côté de la plaque...

PS: merci pour la faute, j'aurais appris quelque chose !
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Foulques Jeu 03 Jan, 2008 11:10 pm           
Modérateur

            
En vrac, ce qui me passe par la tête :

Ce qu'il faut bien imaginer c'est une société basée sur une économie de survie où absolument rien ne se perd. Mais dire qu'au MA, la viande était abondante ou le contraire ça me paraît généraliser, ça dépend de la période et de l'endroit.
Tu dois bien avoir un petit château ? Tu peux lui mettre des douves qui servent de vivier à poisson dont le châtelain loue la pêche aux villageois.

On a un fil sur la chasse, tu y trouveras peut-être des choses exploitables.

Pour le charron, il me semble que son métier est moins prestigieux que le forgeron, son fournisseur. Donc si son fils est placé chez le forgeron, c'est une espérance de promotion sociale. La forge est éloignée des habitations à cause des incendies. Peut-être même dans un hameau à l'écart de la ville. Tu peux aussi créer un taillandier, un forgeron spécialisé dans la fabrication d'outils (sans garantie médiévale mais le nom du métier est joli).

Ici, une illustration de charron :
http://cliophoto.clionautes.org/category.php?cat=400

Et voir :
http://metiers.free.fr/ac/c003_b.html

Le charron se fournit en pièces de bois auprès du menuisier, lui-même fourni par un ou des bûcherons. Tu peux mettre les bûcherons en opposition avec les chasseurs parce qu'ils posent en douce des collets dans la forêt alors qu'ils n'en ont pas le droit.

Tu peux mettre une guilde des marchands de l'eau, qui contrôlent le commerce fluvial, c'est assez poétique comme nom et activité.
Côté druide savant c'est moins médiéval sauf du côté des pays Baltes païens, je connais pas bien. Tu peux lui mettre un jardin de simples (plantes médicinales), façon Cadfael. Les Baltes adorent les fleurs, il se peut que ce soit une tradition païenne.

Si tu n'as pas de curés tu n'as pas normalement non plus d'église, hospice, cathédrale avec son école, mais bon, tu peux te débrouiller.

Tu peux faire un marchand venant de contrées lointaines qui vient vendre quelque chose qui fascine tout le monde : des lunettes !

Des bains publics, à toi de voir si tu les fais mixte, ou un bordel, qui peut faire auberge aussi. De moulins… des péages aux portes de la ville, joliment fortifiées… un abattoir pour la boucherie… Une prison, plutôt dans le château. Ah oui et puis des remparts. Les habitants essaient de faire l'économie d'un pan de mur en construisant en douce leur maison directement appuyée sur le rempart.

Pour la taille en population, tu peux tout imaginer, tous les cas de figure sont possibles, même jusqu'à 200.000 hab. Seulement, la densité de population alentours est très grande. Beaucoup de monde dans les campagnes.
Tu devrais trouver sinon des idées en fouillant dans le forum.

Voilà, j'espère que ça te sera utile sinon pose toujours d'autres questions. Smile

Pour la carotte, le lapin est la parfaite incarnation du Mal. [R. Sheckley]
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MathieuN7 Ven 04 Jan, 2008 5:50 am           

            
Merci beaucoup pour toutes ces infos !!!
Elles me seront très, très utiles, et cela me permet de mieux comprendre toute cette organisation.

Je vais explorer un peu plus le forum, et je reviendrai vous poser des questions un peu plus tard.

Encore merci de m'avoir fourni ces infos !

A bientôt !

Mathieu

PS: meilleurs voeux à tous !
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castelard II Dim 06 Jan, 2008 12:36 pm           
Petit contributeur

            
Bonjour
Au moyen age, seul les nobles avaient le droit de chasser (le gibier), et ils défendaient ce droit jalousement (donc la fille chasseur c’est un peu anachronique !)

Quant au druide qui connait la nature, cela pourrait être un guérisseur. Tous les villageois le consultait (ils avaient peurs des médecins, qu'ils appelaient qu'en extrême nécessitée (vu leur coût), les médecins étaient donc synonyme de mort prochaine)
Cela pourrait être aussi un apothicaire (l’ancêtre du pharmacien) , les villageois les consultaient beaucoup, il était beaucoup moins chère que le médecin, ils tirait leurs remèdes des plantes, des minéraux et de toutes sortes de matières et d’élément d’animaux (plumes, poils, becs, pattes etc. etc.…)
bonne écriture
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Foulques Mar 08 Jan, 2008 10:39 pm           
Modérateur

            
castelard II a écrit:
Au moyen age, seul les nobles avaient le droit de chasser (le gibier), et ils défendaient ce droit jalousement (donc la fille chasseur c’est un peu anachronique !)

Alors justement, notre fil sur la chasse c'est là :
http://www.an1000.org/forum/viewtopic.php?t=708

J'ai encore des éléments à y ajouter mais il faut que je reprenne tout le dossier.
En tous cas, pour le côté médiéval de la fiction qui nous occupe ici, c'est sûr que la fille chasseur de gros gibier ça fait désordre. ^^
Mais pour les roturiers pas vraiment, la fiction n'a qu'à s'inspirer de la Gascogne et le tour est joué.
RDV sur le fil de la chasse pour toute discussion à ce sujet.

Quand je parlais des bûcherons "qui n'avaient pas le droit de poser des collets", c'est pas vraiment au côté interdiction aux roturiers que je pensais, mais à la notion de propriété.

Ça c'est beaucoup plus intéressant car méconnu à notre époque, avec la superposition des droits et y compris ceux de la communauté villageoise. C'est un autre monde que celui de notre actuel droit exclusif, qui vient du droit romain.
http://www.an1000.org/forum/viewtopic.php?t=618

Bon, j'en voudrais pas à Mathieu s'il détaille pas ce truc compliqué dans son récit ! Laughing

Pour la carotte, le lapin est la parfaite incarnation du Mal. [R. Sheckley]
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Thom.S Ven 01 Fév, 2008 5:02 pm           
Bon contributeur

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Salut à vous.


J'ajouterais qq autres pistes :
- Pour les métiers de type artisanal : tonnelier, sabotier, tabletier, etc etc...
- Voire pourquoi pas des activités artistiques ? Troubadours,... etc...

Voir aussi tout ce qui tourne autour de l'épicerie, et des tissus (teinturier, drapier, etc...)


"fille chasseur de gros gibier ça fait désordre." :
C'est vrai que ça fait désordre, mais justement ça peut aussi être une bonne piste scénaristique de départ : une fille qui contre la volonté de son entourage, et contre le bon sens commun du moment, veut à tout prix être "chasseuse de gros gibier" Smile
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An1000.org Ven 01 Fév, 2008 5:09 pm           
Administrateur

            
T'as trop regardé Xena quand t'étais petit... Smile

Rod
Les petits ruisseaux font les grandes rivières...
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Thom.S Ven 01 Fév, 2008 5:22 pm           
Bon contributeur

        Envoyer l'e-mail    
An1000.org a écrit:
T'as trop regardé Xena quand t'étais petit... Smile

Smile (Je connais pas ! C'est un D.A ? Une BD ? Wink )
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